Apple Vision Pro se dočkal prvního filmu. Výsledek je působivý

Náhlavní souprava Apple Vison Pro dostala nečekanou novinkou, a sice úplně první film, který byl vytvořen speciálně pro tento headset. Film si už odbyl svou premiéru, přestože neosloví masy diváků kvůli tomu, že produkt Apple Vision Pro zatím není zatím příliš rozšířen. Důvodem je zejména vysoká cena.
Film pro Apple Vision Pro
Film dostal název Submerged (Ponořený) a jak z něj vyplývá, jde o snímek, ve kterém je v „hlavní roli“ ponorka. Je to vůbec první krátký film podle scénáře, který byl natočen v Apple Immersive Video pro Vision Pro.
Scénáře a režie se chopil držitel Oscara Edward Berger a děj filmu se odehrává uvnitř ponorky. Časově je film zasazen do období 2. světové války, přičemž ponorka je právě pod útokem.
Působivý výsledek
Sledovat film přes Apple Vision Pro může být pro některé fascinujícím zážitkem, pro jiné zase děsivým. Například máte-li problémy s uzavřenými prostory. Divák se totiž díky headsetu ocitne v ponorce a má pocit, jako by byl na tom konkrétním místě.
Uživatel může sledovat scénu, která se odehrává přímo před ním. Ale pokud mu je něco nepříjemného, může otočit hlavu a v tom případě sleduje jen doplňky na pozadí, například kovové stěny ponorky. Každopádně, výsledek je působivý, protože uživatel může objevovat zákoutí ponorky a přitom má pocit, jako by všechny scény zažíval spolu s herci.
Fiktivní svět filmu Ponořený
Film Ponořený ani nemá žádný spoiler, protože se rozkládá na 180 stupních a jakmile uživatel dosáhne této pomyslné hranice, vybledne do černé. Zážitek ze sledování filmu přes Apple Vision Pro lze přirovnat ke hraní videohry. Uživatel má jistou kontrolu nad tím, co se před ním promítá, ale zároveň je veden příběhem.
Tvorba filmu byla náročná
Díky tomu, že uživatel má 180 stupňové zorné pole, režisér Berger musel být velmi důsledný, aby takto široký rámec vyplnil smysluplnými scénami a věcmi. Jak uvedl Berger, zde se počítá každý kus zařízení či každý kus prasklé trubky. Klade se velký důraz na detail.
Aby Berger dokázal vytvořit film pro headset, musel tuto náhlavní soupravu nosit. Jako první vytvořil storyboard a poté na základně něj vytvořil animovaný film. Následně se na něj podíval přes Vision Pro, aby měl představu o tom, jak se bude pohybovat kamera.